《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》就在剛才公開了游戲的全新情報(bào),但是在預(yù)告中卻透露出了PS4版本將會(huì)獨(dú)占游戲特別行動(dòng)模式中的子模式,并且獨(dú)占時(shí)間將長(zhǎng)達(dá)一年。這也引起了PC和Xbox One玩家們極大的不滿。于是IW敘事總監(jiān)泰勒·黑崎(Taylor Kurosaki)就在推特上發(fā)聲,表示PS4的獨(dú)占內(nèi)容僅是游戲內(nèi)容的1%,而且獨(dú)占內(nèi)容的決定來(lái)自高層。
IW敘事總監(jiān)泰勒·黑崎(Taylor Kurosaki)近日就《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》PS4內(nèi)容的事在推特上與玩家們進(jìn)行了互動(dòng),泰勒·黑崎在推特中說(shuō):“說(shuō)實(shí)話,你們說(shuō)獨(dú)占內(nèi)容把游戲‘毀了’確實(shí)有點(diǎn)夸張了。生存模式(游戲特別行動(dòng)模式中的子模式)僅僅是游戲內(nèi)容的1%,而且剩下99%的游戲內(nèi)容在其他平臺(tái)上依舊可以游玩,我寧愿大家能夠一起玩這99%的內(nèi)容,而不是一段時(shí)間以后才能玩到100%的游戲。”
泰勒·黑崎(Taylor Kurosaki)
此外,IW敘事總監(jiān)泰勒·黑崎在早前的推特中還暗示了獨(dú)占內(nèi)容的決定并非來(lái)自IW。泰勒·黑崎在推特中說(shuō):“從第一天開始,我們就盡力與玩家進(jìn)行公開對(duì)話,我們知道(獨(dú)占)讓這種(玩家與廠商間)信任有些下降。但是這種復(fù)雜的決定可不是我們這種薪酬水平能夠決定的,請(qǐng)大家理解我們確實(shí)是想為玩家?guī)?lái)最好的東西。”
(目前這兩則推特已被刪除)
除了游戲的獨(dú)占內(nèi)容之外,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》微交易中包含了武器也讓玩家們產(chǎn)生了不少困擾。盡管動(dòng)視表示游戲的B測(cè)相當(dāng)成功,還打破了紀(jì)錄,但索尼和發(fā)行商的這些涉嫌商業(yè)不當(dāng)行為可能會(huì)使IW陷入一種混亂的局面。至少,黑崎與在推特上與玩家的互動(dòng)表明該工作室已準(zhǔn)備好進(jìn)行反攻。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月26日發(fā)售,登錄PS4、PC、Xbox One,并允許跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。
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