在迄今為止我們所看到的所有育碧的開放世界游戲中,《看門狗:軍團(Watch Dogs Legion)》可能是最具野心的。玩家可以在倫敦招募并扮演任何NPC,將他們的抵抗力量發(fā)展成一支受人尊敬的軍隊。官方表示可玩NPC的數(shù)量大約是900萬。
《看門狗:軍團》助理制作人Ashley Johnson近日接受了外媒Stevivor的采訪,采訪中他談到了開發(fā)這樣一個創(chuàng)新的NPC扮演系統(tǒng)的挑戰(zhàn)。讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
他說:“這可能是育碧有史以來最雄心勃勃的游戲之一。從管理和創(chuàng)意的角度來看,這無疑是最大的挑戰(zhàn),當然對我個人來說也是如此。”
Ashley Johnson繼續(xù)說道:“說實話,這款游戲中有很多GDC的談話。我們進行了極大的創(chuàng)新。要扮演每一個人,每一個人都是主角——真正實現(xiàn)這一承諾代價不菲,開發(fā)過程極具挑戰(zhàn)性,這個游戲復(fù)雜得幾乎無法形容。”
這很有趣,因為育碧此次不得不使用一個系統(tǒng)來測試它所建立的NPC主角。Ashley Johnson說:“說實話,我認為這是育碧第一次意識到人工測試(QC:質(zhì)量控制)的局限性。由于游戲的復(fù)雜性,我們真的需要人工智能開始承擔一些測試游戲的重任。”
《看門狗:軍團》將于2020年3月6日登陸Xbox One、PS4、PC和谷歌Stadia平臺。