這些玩具大多都是基于一些很簡單的原理或是跨界的知識所設計出來的,但卻獲得了出乎意料的市場反饋。
在不斷的嘗試中,同時伴隨著市面上電子游戲(街機)逐漸開始流行,任天堂開始嘗試了電子游戲領域。
最早的嘗試是TV game6&15,這是一個非常早的游戲機,甚至早于Game&Watch,從形象到玩法都看得出和雅達利的游戲機有著非常大的關系。
這次嘗試不算非常成功,但算是任天堂第一次嘗試電子游戲。
但我不認為這是任天堂電子游戲的起點,因為不管是創(chuàng)新性(模仿雅達利)還是內容向(沒有自己的IP游戲)都和后來的任天堂完全不同。
我更傾向看作是山內溥的又一次“試試看”。
但兩三年后,一次橫井軍平頂替司機送山內溥去夏普商談的路上,他開口和山內溥說自己有一個掌機計劃,大概是如何如何。
山內溥一聽覺得不錯,直接把橫井軍平介紹給了夏普,此時的夏普正好有一堆沒法用的液晶屏,于是雙方一拍即合,Game&Watch由此誕生。