如今我們使用的電腦顯示器都是LCD液晶屏,但古老點(diǎn)的電腦用的還是CRT陰極射線管屏,它們體態(tài)笨重,看起來很低端。然而根據(jù)“數(shù)毛社”Digital Foundry,CRT屏玩當(dāng)代游戲的畫面效果比LCD屏還好很多!
【游俠網(wǎng)】CRT顯示屏玩游戲效果甚至比LCD屏好
據(jù)悉,即便如今最棒的OLED屏幕在CRT顯示器面前也不值一提。因?yàn)镃RT技術(shù)不是用一片固定的像素網(wǎng)格成像,而是直接發(fā)射三束光,不存在分辨率模糊提升,也無需使用特定的原生分辨率。在1024x768、1280x960時(shí),CRT的效果就堪稱完美,還能流暢穩(wěn)定地開啟光追。
數(shù)毛社使用新作《控制》作為測試游戲
最關(guān)鍵的是,CRT顯示屏能夠徹底擺脫原生分辨率的束縛,可以省下很多GPU資源。而且CRT屏對動(dòng)態(tài)場景的渲染處理也比LCD強(qiáng)很多,CRT屏用768p展示運(yùn)動(dòng)畫面,甚至比LCD 4K效果都好。另外,CRT屏的顯示幾乎沒有輸入延遲,刷新率超高,連240Hz的LCD屏也無法與之相比。這對游戲玩家來說相當(dāng)重要。
當(dāng)然,這也不是說當(dāng)今的玩家應(yīng)該使用CRT屏來玩游戲,因?yàn)椋?/p>
1,CRT屏體積太笨重
2,最新的顯卡已經(jīng)不支持CRT屏,要想轉(zhuǎn)換非常麻煩
3,CRT屏幕是玻璃,可能存在嚴(yán)重反光問題
4,現(xiàn)在的玩家很難搞到一臺(tái)合適的CRT顯示器