近日,《對(duì)馬之魂》開發(fā)商Sucker Punch的社區(qū)經(jīng)理Andrew Goldfarb在回復(fù)網(wǎng)友提問(wèn)時(shí)表示,索尼可能不會(huì)在TGS 2019東京電玩展上公布新的宣傳片,而是播放之前已經(jīng)公開過(guò)的舊影片;
Andrew Goldfarb在推文中說(shuō)道,“我們對(duì)TGS沒(méi)有計(jì)劃”。
網(wǎng)友:@garfep(Andrew ID),嗯…,《對(duì)馬之魂》將要在TGS公布宣傳片,你能說(shuō)些關(guān)于這個(gè)的事情嗎?
Andrew:我想他們(指索尼)可能只是在TGS上播放我們老的宣傳片,我們對(duì)于TGS沒(méi)有計(jì)劃。
在索尼更新的TGS參展陣容中,廣受玩家期待的《對(duì)馬之魂》顯示將播出宣傳片,但若據(jù)Andrew所說(shuō)的話,似乎《對(duì)馬之魂》并不準(zhǔn)備在TGS上公開新的內(nèi)容。
《對(duì)馬之魂》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,故事背景講述的是蒙古帝國(guó)入侵日本,玩家扮演一場(chǎng)戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。
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