日前一個來自分析機構(gòu)Third Point的報告在resetera論壇現(xiàn)身,這份報告主要總結(jié)了索尼主要第一方、第二方工作室的開發(fā)計劃,其中顯示,《對馬之魂》的發(fā)售時間為2019年第四財年,亦即游戲?qū)⒃?020年3月31日前發(fā)售。
此前Kotaku著名編輯Jason Schreier爆料和分級機構(gòu)PEGI的分級信息均指向《對馬之魂》發(fā)售時間為2020年,如果Third Point是通過較為可靠的信息源得到這一結(jié)論,那么我們就有不小的機會在2020年的上半年就看到本作的發(fā)售。
《對馬之魂》最初于2017年公開,并在2018年E3期間首次公開實機演示,出色的表現(xiàn)效果成功引起玩家群體的關(guān)注,但隨后開發(fā)團隊Sucker Punch和索尼方面都對其三緘其口,沒有對其進(jìn)行宣傳,今年E3期間隨著索尼的缺席本作也沒有得到任何展示,游戲的開發(fā)進(jìn)度也不得而知。如果本作能確定大致的發(fā)售時間,對關(guān)注本作的玩家無疑是一個好消息。
《對馬之魂》是以蒙古入侵日本為背景的開放世界動作潛行游戲,預(yù)定登陸PS4平臺,發(fā)售時間未定。