著名波蘭游戲廠商CD Projekt Red(CDPR)日前發(fā)布2019上半財(cái)年財(cái)報(bào),在過去的數(shù)月當(dāng)中,盡管備受期待的《賽博朋克2077》已經(jīng)開啟預(yù)售,但整體收益支柱還是4年前發(fā)售的《巫師3:狂獵》。
據(jù)CDPR財(cái)報(bào)顯示,2019上半財(cái)年《巫師3》的銷量甚至超過了2018財(cái)年同期銷量,并且這部RPG大作即將在10月15日正式登陸任天堂Switch平臺,《巫師3》在未來的銷量有望進(jìn)一步提升。
CDPR的副總裁兼首席財(cái)政官Piotr Nielubowicz透露:“我們2019上半財(cái)年的營收主要還是《巫師3》帶動的,銷量依舊勢頭強(qiáng)勁。這進(jìn)一步讓我們相信,在頂尖品質(zhì)游戲上的投入是值得的。”
《巫師三部曲》Switch典藏版
CD PROJEKT資本集團(tuán)在2019上半財(cái)年總營收為2.144億茲羅提(波蘭貨幣單位),其中凈利潤為5170萬茲羅提。2019上半財(cái)年的整體營收同比增長28%,這意味著盡管在《賽博朋克2077》等新作和技術(shù)的研發(fā)投入不斷增加,總額達(dá)到了6000萬茲羅提,但凈利潤并未下滑。
CDPR在報(bào)表摘要中表示:“同時(shí)運(yùn)營兩個(gè)不同的大型游戲系列(巫師和賽博朋克),加上幾個(gè)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力,讓公司可以平行操作多個(gè)項(xiàng)目,并且讓長期的發(fā)行計(jì)劃更為順暢。這種向雙系列運(yùn)作模式的轉(zhuǎn)型讓我們可以對研發(fā)和財(cái)務(wù)活動進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化,降低風(fēng)險(xiǎn),也讓公司員工更容易找到職業(yè)滿足感。”
此外,我們在CDPR在財(cái)報(bào)中還獲得了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些員工組成信息,女性開發(fā)人員占比高達(dá)25%。
在可以預(yù)見的未來中,CDPR還將有兩款大作上市,分別是2019年10月15日發(fā)售的Switch版《巫師3》,以及2020年4月16日發(fā)售的《賽博朋克2077》,相信很這兩款游戲的發(fā)售會為CDPR再一次提供強(qiáng)勁的營收。