機(jī)甲部隊(duì)
當(dāng)然還有一種特殊的小兵——墜落火炮。通過點(diǎn)擊下方的像漢堡一樣的東西,再點(diǎn)擊到戰(zhàn)場(chǎng)中,就能將它部署到戰(zhàn)場(chǎng)上了。它的生命力和攻擊力都十分可觀,在情急之下能讓玩家擺脫困境。
我是一個(gè)孤獨(dú)寂寞無助的墜落火炮
這些小兵和防御塔的設(shè)計(jì)大大豐富了游戲內(nèi)容。他們跟《星際爭(zhēng)霸》、《紅色警戒》中內(nèi)容設(shè)計(jì)的風(fēng)格大不相同,但是他們畫風(fēng)喜人,無論是男性玩家還是女性玩家都能為之吸引。
游戲中的防御塔共有三種,輕機(jī)槍塔、火箭塔和激光塔。每種防御塔都擁有不同的價(jià)格、升級(jí)技能和攻擊方式。
輕機(jī)槍塔:中等射程,兩挺重機(jī)槍(雖然我也不是很懂為啥它會(huì)叫輕機(jī)槍塔)。(50乙瓦)
升級(jí)技能1——檢修:激活一架無人機(jī),對(duì)其快速修復(fù)。(30乙瓦)
升級(jí)技能2——火神齊射:發(fā)射一股子彈風(fēng)暴,減速敵人并造成50%的額外傷害。(40乙瓦)
火箭塔:遠(yuǎn)程火箭發(fā)射設(shè)施。(70乙瓦)
升級(jí)技能1——集束火箭:發(fā)射一枚特殊火箭,對(duì)一小塊區(qū)域覆蓋降下?lián)魰炚◤?。?0乙瓦)
升級(jí)技能2——汽油彈凈負(fù)荷:發(fā)射一枚重型燃燒彈,將地面點(diǎn)燃。(80乙瓦)
激光塔:激光塔能無視護(hù)甲,切割地面敵人。(100乙瓦)
升級(jí)技能1——三重透鏡:以三重激光射線切割地面敵人。(40乙瓦)
升級(jí)技能2——死亡射線:釋放一道強(qiáng)大的光束,立即殺死單個(gè)敵人。(60乙瓦)
防御塔
種類多樣的防御塔豐富了游戲內(nèi)容,大大增加了游戲的可玩性。(畢竟鐵皮游戲工作室以前是做塔防游戲的,防御塔這一塊他們做的是最好的。)
英雄是一個(gè)獨(dú)特的存在。他們擁有高血量和高攻擊力,還擁有兩個(gè)技能。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他們能和小兵一起配合作戰(zhàn),幫助玩家取得勝利。即便他們戰(zhàn)死,也能在一段時(shí)間后復(fù)活,重回戰(zhàn)場(chǎng)。
在PC端上,工作室一改移動(dòng)端上的“氪金就能玩到好英雄”的套路,能通過劇情的推進(jìn),解鎖不同的英雄。英雄的加入,大大增加了游戲的可玩性,讓玩家愿意不斷刷關(guān)卡刷技能點(diǎn)來培養(yǎng)自己的英雄。
不同的英雄
往往一個(gè)游戲,有了數(shù)據(jù)庫(kù)才能讓玩家更加仔細(xì)地去了解。擁有眾多小兵、防御塔種類和各種各樣敵人的《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》,更加需要數(shù)據(jù)庫(kù)來幫助玩家了解游戲本身。
然而游戲中并沒有添加數(shù)據(jù)庫(kù),這一點(diǎn)比較令人失望。在以后的版本中,應(yīng)該會(huì)有添加。
該作繼承了工作室一貫的“鐵皮風(fēng)格”的成就系統(tǒng),各種致敬橋段層出不窮。在游戲中,你會(huì)看到南方公園、馬達(dá)加斯加的企鵝,甚至是玩具總動(dòng)員中角色的身影。這是這個(gè)工作室旗下游戲的特色,大家可以感受一下。
致敬漫威的《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》