在本屆科隆游戲展期間,《怪物獵人世界》的3位主要制作人辻本良三、藤岡要、市原大輔在接受采訪時為玩家們帶來一些游戲開發(fā)細節(jié),一起來看看吧。
· 目前辻本良三自己最喜歡的怪物還沒有在《怪獵世界》“冰原”DLC公布,并且仍有不少新登場的怪物會在“冰原”發(fā)售前陸續(xù)公布。
· 對于是否會選擇加入《怪物獵人邊境Z》的怪物一事,辻本良三表示對此會比較慎重,如果選擇加入的話,也只會選擇與《怪物獵人世界》世界觀相匹配的怪物。
· 新公布的水系古龍“尼祿涅魯”造型設計參考了深海生物的元素,開發(fā)團隊對于古龍翅膀的設計非常滿意。
·“冰原”DLC 與《地平線:黎明時分》“冰塵雪野”采用相似主題純屬偶然,藤岡要表示當自己構想主題“冰原”時,Guerrilla Games還沒有公布“冰塵雪野”。
· 雖然TGS游戲展期間,《怪物獵人世界》“冰原”DLC 實際上已經(jīng)正式發(fā)售,但屆時開發(fā)團隊仍然會為玩家們帶來意想不到的驚喜。
在《怪物獵人世界》冰原DLC中,調(diào)查團的新任務是調(diào)查被稱為“永霜凍土”的寒地。這片寒地是未有前人踏足過的地區(qū),調(diào)查未知的環(huán)境和怪物生態(tài)是這次調(diào)查行動的一大目的。玩家可以在一個冰天雪地的全新世界展開新的冒險。“冰原”將于9月6日登陸PS4/X1平臺,明年1月登陸PC平臺。