人類之間舊的習慣全部被廢除,沒有親情愛情之分,親人之間不能互相稱呼爸爸兒子,也禁止人類戀愛。
人類的繁衍由基因篩選進行,作為一項單純的任務而不是自然產生的。
基礎世界觀差不多就是這些,我第一次在國漫里看到這么龐大的世界觀設定,關于宗教、人類的感情、階級的劃分、末日廢土的背景,這些元素都證明了主創(chuàng)人員不是只想做一個簡單的故事,起碼他們是有野心的。
只能說是有野心的,因為世界觀越龐大,也就意味著故事越難展開。
一般這種復雜的設定,最簡單粗暴的就是一個老頭或者一個主角的旁白在旁邊講故事,XX年之前,我們經歷了什么,然后我們就變成了什么樣,現在的世界分成XX部分,哪個部分被誰掌握吧啦吧啦……
雖然沒啥新意,但觀眾能最直觀最簡單的get到信息。國產劇常見講故事方法。
第二種比較高級,用主角敘事出一個完整的世界觀,最牛逼的應該是《進擊的巨人》,至今為止都沒有人能做到《進擊的巨人》一樣簡單高效的開局。
隨著主角的視角,先是調查團回城,民眾的反應和艾倫自己旁白的交代構建一個世界觀的輪廓,然后馬上巨人來襲,一句話那一天,人類回想起了,受那些家伙支配的恐怖……被囚禁在鳥籠中的屈辱……
巨人摧毀城市強勢開局,馬上就進入高能狀態(tài),后續(xù)關于巨人的信息和世界觀的鋪設都用簡簡單單的一幀“現在可以公開的情報”來進行補充。
《進擊的巨人》講故事的方式完全可以載入動漫史教科書。