傳奇工作室Bioware的最新作是《圣歌》,然而《圣歌》這款游戲也是褒貶不一,并沒(méi)有迎來(lái)一片好評(píng)之聲。Bioware工作室曾經(jīng)以制作具有深度的RPG而聞名,旗下RPG游戲擁有大量的故事線和很多亦正亦邪,并非黑白分明的選擇。而Spiders的ARPG新作《貪婪之秋(GreedFall)》看起來(lái)在很多方面都非常類(lèi)似于Bioware的RPG。
Spiders的首席執(zhí)行官Jehanne Rousseau近日接受了《Escapist》雜志的采訪,采訪中他就談到了《貪婪之秋》和Bioware的經(jīng)典RPG游戲的聯(lián)系,讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
Jehanne Rousseau說(shuō):“我們創(chuàng)造這款游戲(《貪婪之秋》)并不是為了取代Bioware,而是為了在某種程度上填補(bǔ)這個(gè)空白。我們其實(shí)比不了他們,我們并沒(méi)有同樣規(guī)模的制作團(tuán)隊(duì)和預(yù)算,但我們確實(shí)在努力創(chuàng)造著我們喜愛(ài)的游戲。我們希望玩家們將會(huì)喜歡它,也希望那些喜歡玩像BioWare那種劇情驅(qū)動(dòng)RPG游戲的玩家們也能喜歡玩《貪婪之秋》。”
《貪婪之秋》將于9月10日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
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