Quantic Dream的制作人大衛(wèi)·凱奇曾經(jīng)制作過(guò)《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:我欲為人》等一系列經(jīng)典的“互動(dòng)電影”游戲。這位著名的制作人最近接受了外媒DualShockers的采訪,采訪中他談到了目前游戲業(yè)很熱門的一個(gè)話題——云游戲。讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
大衛(wèi)·凱奇說(shuō):“云游戲?qū)⒊蔀橛螒驑I(yè)的下一場(chǎng)革命,而我希望它能成為一名很有競(jìng)爭(zhēng)力的選手。無(wú)論你在什么屏幕上玩游戲,游戲看起來(lái)都會(huì)非常棒,而開(kāi)發(fā)者只需要專注于一個(gè)平臺(tái),這意味著開(kāi)發(fā)游戲的錢會(huì)花在游戲品質(zhì)的提升上,而不是兼容性的工作上。”
大衛(wèi)·凱奇還談到了谷歌的Stadia云游戲服務(wù),他說(shuō):“谷歌的Stadia是開(kāi)辟這一全新領(lǐng)域的一次有趣的嘗試。他們當(dāng)然有資源和技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)它,但是就像他的競(jìng)爭(zhēng)者一樣,谷歌需要說(shuō)服開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商,從而讓Stadia成為獨(dú)一無(wú)二的平臺(tái)。內(nèi)容為王:擁有最多獨(dú)占內(nèi)容的平臺(tái)將會(huì)勝出。”