由任天堂推出的 Nintendo Switch 獨占游戲《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》已于今日(7 月 26 日)發(fā)售,巴哈姆特 GNN對負責本作的游戲總監(jiān)橫田弦紀 、以及開發(fā)商 Intelligent Systems 負責本作的游戲總監(jiān)草木原俊行進行了專訪。
《火焰紋章》是將“養(yǎng)成同伴的 RPG 游戲”與“制訂戰(zhàn)術作戰(zhàn)的模擬游戲”兩種樂趣融為一體的角色扮演模擬游戲系列,《火焰紋章:風花雪月》除了具有本系列的傳統(tǒng)要素之外,還加上了本作獨有的戰(zhàn)略性及具有更高養(yǎng)成性的全新系統(tǒng)等,變得更為先進。
作為玩家分身的本作主角將化身為士官學校的教師,士官學校里有著按出身國家劃分編成的三個學級。主角將從三個學級中選擇一個負責的學級,作為老師教導學生們的同時,也在戰(zhàn)場上作為他們的指揮官指揮作戰(zhàn)。在前方等待著他們的,究竟會是怎樣的命運呢?
任天堂本社開發(fā)棟外觀,這也是巴哈姆特 GNN 接受任天堂官方邀請前往本社取材
游戲總監(jiān)橫田弦紀(右)與草木原俊行(左)
橫田弦紀是于《火焰之紋章:覺醒》時初次參加系列開發(fā),隨后持續(xù)擔任《火焰紋章if:白夜王國/暗夜王》《火焰之紋章回聲:另一位英雄王》總監(jiān),本次也續(xù)任《火焰紋章:風花雪月》總監(jiān);而草木原俊行曾擔任《火焰之紋章:覺醒》《火焰紋章if》美術總監(jiān),以及《火焰之紋章回聲:另一位英雄王》總監(jiān),在本作亦負責總監(jiān)一職。