作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
歡迎轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處~
【評(píng)測(cè)前言】
國產(chǎn)玄幻大逃殺新作《九劫曲:詛咒之地》(后文簡(jiǎn)稱《九劫曲》)于這個(gè)時(shí)間誕生或許有些生不逢時(shí),一來大逃殺類游戲已經(jīng)琳瑯滿目競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,想要從中分一杯羹實(shí)屬不易,二來大逃殺呼風(fēng)喚雨的時(shí)代已經(jīng)漸漸過去,玩家對(duì)于此類游戲難免已有審美疲勞,如果沒有讓人眼前一亮的要素很難讓玩家提起興趣。那么《九劫曲》是否有能在這場(chǎng)游戲“大逃殺”中存活下來的殺手锏呢?
【修真者的玄幻世界】
對(duì)于國內(nèi)玩家來說修真題材已經(jīng)不是什么新鮮的創(chuàng)意了,但即便如此修真這個(gè)詞仍然有著不小得吸引力。乘風(fēng)御劍飛檐走壁是屬于我們的浪漫,但是目前國內(nèi)尚沒有一款游戲能夠滿足玩家對(duì)于修真世界的幻想。而在這一點(diǎn)上《九劫曲》確實(shí)做的不錯(cuò)。
游戲場(chǎng)景設(shè)定在虛幻引擎打造的異度世界,神州大地的修真者因某種詛咒而丟失法力同時(shí)身上浮現(xiàn)“無償印”,每當(dāng)月圓之夜印記就會(huì)帶領(lǐng)被詛咒者來到這個(gè)世界展開一場(chǎng)你死我活的殘酷殺戮。雖然對(duì)于這個(gè)詛咒背后的真相和修真者們?yōu)楹纬醮我娒婢鸵度邢嘞蛏写嬉苫螅瑔尉瓦@個(gè)異世界來說還是非常有修真氣息的。無論是破敗的民居還是高聳的樓閣都非常古風(fēng),絕壁上的涼亭和松柏也顯得高深莫測(cè)。雖然畫面表現(xiàn)不盡如人意但營造的氛圍確有一絲仙氣。
△修真寶地
《九劫曲》的主要玩法和其他大逃殺游戲不無太大不同,但是探索的方式卻有本質(zhì)的區(qū)別。作為修真者必然身懷絕技,行走江湖飛檐走壁水上漂自然是基本功?!毒沤偾分械母黝惪犰诺妮p功不需要額外學(xué)習(xí),通過簡(jiǎn)單的按鍵組合就能完成反引力的移動(dòng)方式,在屋頂輾轉(zhuǎn)騰挪或屹立于參天大樹都不是夢(mèng)想,通過消耗耐力條還能做到腳不沾地的探索穿梭。整個(gè)移動(dòng)系統(tǒng)非常連貫玩家在享受的同時(shí)不會(huì)有割裂的感受,如果在游戲中使用變身符還能化身雄鷹翱翔天際來俯瞰整片大陸。絲滑的動(dòng)作體驗(yàn)無疑為游戲加了不少分。
△飛檐走壁
△化身雄鷹俯瞰大陸
【打擊感欠佳的硬核戰(zhàn)斗】
冷兵器比起槍械來說更有其特點(diǎn),想要在平衡戰(zhàn)力的同時(shí)凸顯差異性不是易事。《九劫曲》中的武器共有雙爪、拳套、長槍、匕首、法杖和大劍六種,每類武器都有自己的一套功法技能,但是很顯然平衡性和差異性的問題仍然存在。
本作的武器數(shù)量談不上多防具就更加少,每種武器都分為三個(gè)品級(jí),高級(jí)的武器會(huì)略微提升攻擊力,而防具就只有內(nèi)甲一種。與其說這些是武器防具不如稱其為模板,如此數(shù)量當(dāng)然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足需求,所以游戲引入了鑲嵌系統(tǒng)。高級(jí)裝備和低級(jí)裝備最大差別不是攻擊力的提升而是鑲嵌槽位的增加,一級(jí)裝備只能夠鑲嵌一顆寶石,而每增加一級(jí)就會(huì)多一個(gè)槽位。鑲嵌的效果繁多,中毒、吸血、反彈、減速、加傷等等都能夠由玩家隨意搭配,同樣的武器配合不同的寶石將發(fā)揮完全不同的功效。
△鑲嵌效果非常強(qiáng)力
除了鑲嵌之外武器本身有自己的一套自帶仙術(shù),玩家可以通過戰(zhàn)斗來積攢能量釋放,所有武器都有一個(gè)遠(yuǎn)程的鎖定突進(jìn)仙術(shù)追擊能力極強(qiáng),避免了戰(zhàn)斗節(jié)奏因?yàn)橐环奖軕?zhàn)而過于拖沓。除仙術(shù)之外武器還有額外三個(gè)招式和一個(gè)被動(dòng)技能,這需要玩家通過搜索秘籍來習(xí)得。和格斗游戲中的搓招類似戰(zhàn)斗過程中玩家可以通過方向鍵和攻擊鍵的組合來釋放不同的攻擊,搭配仙術(shù)和招式能夠完成一整套流暢的攻擊。但是游戲中武器并不能隨意切換這一點(diǎn)有些遺憾,角色默認(rèn)只有一把主武想要切換只能打開道具欄進(jìn)行更換。
△華麗的仙術(shù)
修真者怎么能不會(huì)使用符咒法寶?作為輔助道具出現(xiàn)的符咒也是非常重要的道具,符咒的效果和鑲嵌類似能夠減速和傷害敵人但效果來的更加直接,無論是先手、追擊還是對(duì)拼善用符咒能夠讓玩家取得很大優(yōu)勢(shì)。法寶有較長的使用CD但是足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大道具。輔助道具的加入讓游戲戰(zhàn)斗更加硬核。
這么多道具法寶加上繁多的技能仙術(shù)注定了游戲的上手難度不會(huì)太低,從基本的武器連招到復(fù)雜的道具配合,對(duì)一個(gè)新手玩家來說都有很長的路要走。被熟練度碾壓也是家常便飯,但是隨著玩家對(duì)操作的漸漸熟練會(huì)慢慢體會(huì)到本作的樂趣。
△有效的先手是成功的關(guān)鍵
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《九劫曲:詛咒之地》是一款硬核的生存競(jìng)技動(dòng)作游戲,在“大逃殺”的基礎(chǔ)上加入的玄幻修真要素也非常討喜。但是游戲目前暴露的問題依然嚴(yán)峻,頻發(fā)的bug和文本錯(cuò)誤等問題都在消磨玩家的耐心,比起其硬核的戰(zhàn)斗方式缺乏一套完善的教程也是問題所在。
+流暢的輕功和動(dòng)作
+多樣化的武器寶石搭配
+硬核的戰(zhàn)斗玩法
-bug和文本錯(cuò)誤亟待修復(fù)
-玩家人數(shù)偏少