4,《底特律》創(chuàng)意總監(jiān):通關(guān)視頻有利于游戲的銷量!
不久前,YouTube上大量的通關(guān)系列視頻和Twitch直播平臺的興起讓外界認為這會不利于游戲的銷量,尤其是對于《逃出生天》和《底特律:變?nèi)恕愤@類劇情游戲來說。然而事實卻是起到了相反的作用。在過去的GameLab大會上,《逃出生天》和《底特律:變?nèi)恕愤@兩個游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Josef Fare和David Cage表示它們實際上幫助提升了游戲的銷量。
Cage表示,由于《底特律:變?nèi)恕酚兄罅康墓适驴赡苄院徒Y(jié)局,因此這款游戲從YouTube上玩家上傳的各種通關(guān)視頻中獲益。從YouTube上觀看通關(guān)視頻的玩家并不能看到這款游戲所提供的一切,視頻中玩家的選擇可能讓觀看者不認同。因此,為了滿足自己的好奇心或征服欲,有些觀眾可能會直接購買游戲,選擇自己親自體驗。開發(fā)商Quantic Dream正是利用了這一點在游戲中給玩家做艱難的選擇。
5,電擊聲支配的恐懼 《紅警》重制版曝磁暴坦克細節(jié)圖
EA制作人Jim Vessella公布了《命令與征服之紅色警戒》重制版的制作進度以及一張磁暴坦克的示意圖。
在Reddit的公告貼中,Jim稱在本月早些時候,他們已經(jīng)完成了重制工作的第一個里程碑,不僅包含了對《命令與征服:重制版》的數(shù)個品質(zhì)提升,而且將第一段戰(zhàn)役任務(wù)提升到了可以提供完整Alpha版的品質(zhì)。所有的任務(wù)視覺效果都已經(jīng)實現(xiàn)4K,而且其中的核心游戲機制都已經(jīng)實現(xiàn)。除此之外,他們最大的成就并不是《命令與征服:重制版》相關(guān),更重要的是,他們終于讓《紅色警戒》的重制版到了可以玩的程度,游戲中已經(jīng)可以順利載入任務(wù)和重制后的視覺效果。
6,《賽博朋克2077》角色背景會影響玩法 至少得玩3遍!
【中文字幕】《賽博朋克2077》中的角色扮演和任務(wù)選項
《賽博朋克2077》作為一款角色扮演游戲,擁有多樣的角色技能屬性及出身背景,之前官方的任務(wù)設(shè)計師Mateusz Tomaszkiewicz就談到了游戲中技能發(fā)展會影響故事章節(jié),而現(xiàn)在他也進一步講到了人生軌跡的相關(guān)內(nèi)容。
據(jù)悉,本作中擁有名為“人生軌跡(lifepath)”的系統(tǒng),即游戲初始創(chuàng)建角色時玩家選擇的角色起源背景。比如玩家選擇了“街頭小孩”這一背景,那么玩家就能更輕松地融入到不同幫派中并與他們交談;而如果玩家的背景是一名“公司成員”,那么在與其他公司人物交往時就會有優(yōu)勢,因為雙方的思維、行為模式相近。目前,官方已經(jīng)公布游戲里共有三種不同的“人生軌跡”:“街頭小孩”、“公司成員”和“游牧民”,要想完整體驗游戲所有內(nèi)容必須至少以這三種身份玩三遍游戲才行,可見游戲重玩價值很高。