Remedy工作室的最新科幻游戲作品《控制(Control)》將于8月27日正式發(fā)售,近日在接受外媒GamingBolt的采訪時(shí),《控制》游戲制作人Mikael Kasurinen和敘事設(shè)計(jì)師Brooke Maggs表示,游戲的時(shí)長(zhǎng)會(huì)在15-20小時(shí)左右。
也許是因?yàn)椤犊刂啤返挠螒騼?nèi)容很多,所以本作的游戲體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)更長(zhǎng)更豐富,那么游戲時(shí)間應(yīng)該就會(huì)比較長(zhǎng)了,事實(shí)也正是如此。《控制》的游戲制作人Mikael Kasurinen和敘事設(shè)計(jì)師Brooke Maggs,近日接受了英國(guó)媒體GamingBolt的采訪,他們被問(wèn)到了關(guān)于游戲時(shí)長(zhǎng)的問(wèn)題。
兩位高層告訴GamingBolt說(shuō),他們現(xiàn)在還沒(méi)有詳細(xì)的游戲時(shí)長(zhǎng)數(shù)據(jù),因?yàn)椤犊刂啤反_實(shí)是一款“很復(fù)雜的大型游戲”,而且“玩法也非常的多樣”,大概的游戲時(shí)間應(yīng)該會(huì)在15-20個(gè)小時(shí)左右,前提是玩家們完成了戰(zhàn)役也做了一些“支線任務(wù)”,當(dāng)然如果是這樣的話(huà)15-20個(gè)小時(shí)看起來(lái)會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的游戲時(shí)長(zhǎng)。之前,Remedy也曾經(jīng)表示,《控制》的游戲機(jī)制絕對(duì)會(huì)讓你有二周目的動(dòng)力,而且可玩性很高。
Remedy新作《控制》將于2019年8月27日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),PC版將由Epic獨(dú)占一年。
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