比如球場就是通過高精度3D掃描技術(shù)進行逼真重建,而且看臺上的觀眾對賽場中的高潮與低谷都能做出極致逼真的反應(yīng),加上動態(tài)光照系統(tǒng),將讓賽場中的陰影變化宛如真實現(xiàn)場。
本作還特別升級了加強版光照引擎,以及全面進化的角色模型,超真實的過場動畫以及重播錄像,并包括強化版草皮渲染,如同親臨賽場般逼真。
另外,Konami特別提到還升級了AI隊友防守,無論是FIFA還是實況,以往的AI都非常傻,他們的套路讓玩家?guī)缀醵伎梢灶A(yù)先察覺,比如直接溜了不運球,讓隊友射門,這樣的AI簡直是幫倒忙,至于新作如何強化,還要看實際體驗才能知曉。
封面、梅西爆帥射門
《實況足球2020》預(yù)定9月10日發(fā)售,包括梅西封面的標準版以及傳奇版。另外還將在這之前推出試玩版,PC試玩版預(yù)定7月30日登陸Steam平臺,敬請期待。
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超逼真新引擎3D掃描動態(tài)捕捉球星建模
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