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【動漫N次番】慘遭A1動畫化?這家頻頻被黑的動畫公司背后到底隱藏著什么?

2019-06-18 10:53    瀏覽量:15110

【游俠導(dǎo)讀】就像我們普通的社會一樣,有白手起家的創(chuàng)業(yè)者,那自然也有含著金湯匙出生的富二代,有的人可能剛一出生,就達(dá)到了普通人奮斗一輩子所能企及的高度,對于動畫制作公司來說,也是一樣。

聊起日本的動畫制作公司,往往大家最先想起來的,都是諸如京都動畫、骨頭社、Production.I.G.等等這樣的有過知名作品的公司,他們無一例外的,都是白手起家,憑借自己的努力和時代賦予的機(jī)遇,一步步做強(qiáng)做大的公司,屬于動畫業(yè)界比較典型的例子,也是我們這些粉絲最為津津樂道的。

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但是,就像我們普通的社會一樣,有白手起家的創(chuàng)業(yè)者,那自然也有含著金湯匙出生的富二代,有的人可能剛一出生,就達(dá)到了普通人奮斗一輩子所能企及的高度,對于動畫制作公司來說,也是一樣。

而我們今天的故事主人公,就是這樣的一家“富二代”公司,而它就是——A-1 Pictures。

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聊起A1,可能各位最先想到的不是它家的作品,而是那句赫赫有名的——慘遭A1動畫化。

A1作為一家以量產(chǎn)而聞名的公司,在2005年成立之后,至今不到14年里,已經(jīng)制作了大大小小將近百部動畫,如此高的產(chǎn)量,別說在日本動畫領(lǐng)域,放置全球來看,也是數(shù)一數(shù)二的。

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我感觉如果两位能够合作开发一款恐怖游戏作品,只要不是野狗子,只要不是幽灵线东京的那种我就绝对吃得下去,如果三上真司能够延续他的恶灵附身的创作灵感,创作思路的话,那我感觉他的游戏肯定还会在喜好恐怖游戏的玩家人群里掀起波澜的,所以,可能两个恐怖游戏的制作人联手会带来一加一大于二的结果吧,我们拭目以待,我们耐心等待。
大表哥爱打枪10月28日
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我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
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