YouTube網(wǎng)友“Punish”近日與我們分享了一段視頻,展示了《生化危機(jī)2》精神續(xù)作《白日噩夢(mèng):1998(Daymare: 1998)》的試玩影像,這段試玩影像時(shí)長(zhǎng)為一個(gè)小時(shí),還是非常厚道的,讓我們一起來(lái)看看吧!
【游俠網(wǎng)】恐怖冒險(xiǎn)游戲《白日噩夢(mèng):1998》1小時(shí)試玩演示
《白日噩夢(mèng):1998》的游戲制作極大地受到了《生化危機(jī)》系列的啟發(fā),游戲采用虛幻引擎4打造,《生化危機(jī)3:復(fù)仇女神》的傳奇導(dǎo)演兼1996年《生化危機(jī)》初作的策劃人青山和弘擔(dān)任此作的聯(lián)合制作人。
《白日噩夢(mèng):1998》是一款第三人稱生存恐怖游戲,擁有硬核的生存機(jī)制,你在游戲中很難殺死敵人。它需要你采用各種策略來(lái)戰(zhàn)斗和解謎,游戲?qū)?huì)以多個(gè)角色的視角來(lái)展現(xiàn)劇情,揭示出一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜和隱晦的故事。
這款全新的恐怖游戲?qū)?huì)力圖還原經(jīng)典復(fù)古恐怖游戲的氛圍,而你需要在游戲情懷滿滿而又噩夢(mèng)般的世界中努力生存下來(lái)。
除了青山和弘,卡普空的前游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)師Satoshi Nakai(曾經(jīng)參與制作過(guò)《生化危機(jī)0》、《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》)將會(huì)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中致命的怪物敵人。
《白日噩夢(mèng):1998》將于今年夏天登陸PC平臺(tái)。
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