道德系統(tǒng)曾經(jīng)在電子游戲中扮演重要的角色,但是這個(gè)世界并不是非黑即白的,也不存在絕對(duì)的正義或邪惡,而那種太過死板的道德系統(tǒng),以及絕對(duì)的好人與壞人的設(shè)定會(huì)讓游戲劇情的真實(shí)感大減,這對(duì)重視劇情的游戲來說并不是什么好事。而隨著時(shí)間的推移,這種死板的道德系統(tǒng)也慢慢顯得過時(shí)了。
而CDPR在道德系統(tǒng)方面的處理就顯得非常聰明了,比如在《巫師3》中,游戲提供了大量復(fù)雜的涉及到道德的選擇,然而你的選擇卻沒有絕對(duì)的好壞之分,或者善惡之分,你認(rèn)為的道德到了最后也許會(huì)變成不道德,而你認(rèn)為的不道德,最后也許是一件好事。相信玩過CDPR《巫師3》的小伙伴們一定對(duì)此深有體會(huì)吧。而CDPR也通過這種方式,徹底改變了游戲的敘事,贏得了玩家的好評(píng)。
那么,在即將到來的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中,道德系統(tǒng)又會(huì)扮演怎樣的角色,發(fā)揮什么樣的作用呢?在E3 2019上,外媒gamingbolt有幸采訪了《賽博朋克2077》的任務(wù)關(guān)卡總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz,采訪中Mateusz Tomaszkiewicz就談到了《賽博朋克2077》中的道德系統(tǒng),Tomaszkiewicz證實(shí)了一件玩家所非常期待的事情:那就是《賽博朋克2077》中并不存在真正意義上的道德系統(tǒng)。讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
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