最近,國外專業(yè)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Superdata發(fā)布了5月游戲銷售情況報告,今年5月實(shí)體游戲界的整體銷售情況表現(xiàn)低迷,數(shù)字游戲的營業(yè)總額也比去年下降了4%。雖然五月有《全面戰(zhàn)爭:三國》,但它不是全平臺,而且游戲類型不夠大眾,因此五月的美國銷量落后于《真人快打11》和《往日不再》。
而從收入上看,《全戰(zhàn)三國》在五月還算不錯,憑借6200萬美元(約合4.26億元人民幣)的數(shù)字版收入位列PC游戲第六名,而前五名則都是網(wǎng)游,吸金能力更強(qiáng):
全球PC游戲五月收入榜
1,LOL
2,DNF
3,大話西游 Online II
4,CF
5,堡壘之夜
6,全面戰(zhàn)爭:三國
7,坦克世界
8,全境封鎖2
9,守望先鋒
10,Dota 2
此外,“吃雞鼻祖”《絕地求生大逃殺》雖然已經(jīng)熱度不再,而且還有勁敵《堡壘之夜》和新作《Apex英雄》與之競爭,但其今年的表現(xiàn)依然很強(qiáng),Steam上的在線人數(shù)長期名列前茅,而從2019年初到5月末它在PC和主機(jī)上已經(jīng)總共賣出了470萬份,令很多其它新游戲都黯然失色。