作為絕地武士,玩家還擁有原力沖擊的群控能力,可以將敵人推出去撞擊其他敵人,或?qū)橙送频綁ι显斐蓚Α6?strong>原力牽引則可以把敵人拉到跟前進(jìn)行處決。不過如果較厲害的敵人被牽引到身邊反而會發(fā)動攻擊。
原力牽引可以將遠(yuǎn)處的敵人拉到身前
玩家還能用原力減速讓敵人的時(shí)間暫停,如果長按5秒則敵人就會被定格10秒不能動彈,可以方便玩家先去解決其他敵人。不過使用原力需要消耗原力槽,而原力槽是不會自動回復(fù)的,玩家必須發(fā)動攻擊、擊殺敵人才能回復(fù)原力,攻擊不同敵人回復(fù)的原力量也不同。
將一個(gè)敵人定住,優(yōu)先解決另一個(gè)敵人
此外,游戲里不能簡單通過狂按按鍵就取勝,因?yàn)?strong>同一技能不能簡單粗暴地連續(xù)發(fā)動,否則不會有同樣的效果;玩家需要在合適的時(shí)機(jī)對合適的敵人才能使出不同技能。
原力減速能讓敵人和子彈都暫停不動
總體而言,《星戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》擁有豐富而精巧的戰(zhàn)斗系統(tǒng),既能讓玩家獲得絕地武士的感覺,又能提供不少挑戰(zhàn)。游戲?qū)⒃诮衲?1月15日登陸PS4、Xbox One和PC,敬請期待!
更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)專題星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)論壇