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《覺醒計劃》全新情報:多人聯(lián)機無縫體驗或無經(jīng)驗成長系統(tǒng)

2019-06-17 18:54    編輯:炮炸斜大叉    瀏覽量:16330

【游俠導讀】《覺醒計劃》制作人日前接受外媒采訪時透露大量游戲情報,但是仍有很多設定尚未最終確認,一起先來了解下!

  在去年的索尼新作介紹活動中,Cygames新作《覺醒計劃(Project Awakening)》公布了一段游戲預告,短片中出現(xiàn)大型boss戰(zhàn)吸引了不少玩家的注意。本作并沒有亮相E3 2019,不過外媒fextralife在展會期間采訪了制作人Takaki,從他那兒獲知了更多細節(jié)。一起來了解一下。

游俠網(wǎng)

此前公布的游戲預告:

【游俠網(wǎng)】《覺醒計劃》游戲預告

以下為整理后的采訪要點:

關于“覺醒計劃(Project Awakening)”的命名

  制作人Takaki表示這個名稱只是個占位用的代號,在本作真正成型之后會再為它取名。

“覺醒計劃”的定位

  制作人表示,Cygames是一家日本游戲公司,“覺醒計劃”作為一款主機游戲,是Cy打開歐美市場的一次試驗性企劃(pilot project)。

游俠網(wǎng)

“覺醒計劃”的游戲類型

  制作人Takaki介紹稱,“覺醒計劃”是一款開放世界游戲,本作將具備多人游戲功能,玩家們能夠與朋友同玩、并肩作戰(zhàn)。游戲中將有大量的戰(zhàn)斗、血與汗水。

  在被問及游戲更側(cè)重于ACT還是RPG時,Takaki表示目前仍在討論中;游戲中會存在RPG元素,他很希望游戲能更多地專注于ACT的元素。

“覺醒計劃”的風格基調(diào)

  在被問及“覺醒計劃”的創(chuàng)作靈感時,Takaki提到了《指環(huán)王》和《權力的游戲》,本款游戲會是一個正統(tǒng)的高度幻想風格游戲。

  至于本作的設定究竟是個低魔世界還是說會有各類“魔法”大放異彩,Takaki表示Cy開發(fā)團隊內(nèi)部正在進行討論。“該不該包含魔法?該不該把槍械加到游戲里?”等等,開發(fā)團隊內(nèi)部正就很多想法進行討論。

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更多內(nèi)容:覺醒計劃專題覺醒計劃論壇

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Project Awakening
覺醒計劃
  • 上市時間:2019年第四季度
  • 制作發(fā)行:Cygames/Cygames
  • 游戲類型:冒險游戲AVG
  • 游戲語言:英文
  • 評分高于0%的冒險游戲AVG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
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如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00
就是说啊,我已经PS5上白金了,二周目,就已经没有再玩儿下去的动力了,感觉确实都已经该找的地方都找了,我是舔地进行的,该打的怪也都打了,该看的剧情也都看了,真的不知道还有啥让这些人留恋的呢?难道说是还有人没有通关这部游戏?还是还有人刚买这个游戏?不知道,反正我现在是玩儿寂静岭2重制版途中,进度比较慢,还要玩儿一段时间才能通关。
大表哥爱打枪10月28日
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