此外,Iwiński在這次采訪中還談到了一些其它事情:“我們已經(jīng)快擁有1000名出色員工了,主要都是在波蘭。其中大約700人負(fù)責(zé)開發(fā),400人左右在搞《賽博朋克》,所以這是我們的重點(diǎn)。我們還有昆特牌,還有我們自己的數(shù)字發(fā)行平臺GOG,還有一個不錯的內(nèi)部發(fā)行分支……我們的夢想是未來能夠有兩個團(tuán)隊(duì),同時打造兩個大型游戲項(xiàng)目。”
不過,Iwiński也表示他們不希望像流水線工廠一樣大批產(chǎn)出游戲,他們是把游戲當(dāng)藝術(shù)品對待的,他們希望每部游戲都能有所突破,而不是為了賺快錢用同樣的引擎講述雷同的故事,推出一個《巫師3.5》來。這雖然很容易但不是他們想做的事情。
《賽博朋克2077》將于明年4月16日正式發(fā)售,目前GOG與Steam平臺的預(yù)購已經(jīng)開啟。
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