Infinity Ward在5月30日以公布了全新的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的預(yù)告片,在這個(gè)長(zhǎng)度不到2分鐘的預(yù)告片中,我們不僅看到了熟悉的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列一貫的風(fēng)格,并且我們熟悉的“錢(qián)隊(duì)”普萊斯上尉(Captain Price)也回歸了,這次軟重啟將為我們帶來(lái)全新的故事。
在E3 Coliseum 2019上,IW公布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》首批多人模式截圖下面讓我們一起來(lái)看看吧。
第一張圖展示的是一個(gè)身穿“侍從”套裝的角色,使用的一把帶有消音器的狙擊槍。因?yàn)镮W的新引擎支持動(dòng)態(tài)布料,所以當(dāng)“侍從”套裝移動(dòng)時(shí),套裝的其他部分也會(huì)真實(shí)地移動(dòng)。另外,我們還發(fā)現(xiàn)這名角色頭上還披著一個(gè)面紗。
第二張圖展示的是“主宰”套裝,這個(gè)套裝的外型類似前作出現(xiàn)過(guò)的“無(wú)畏戰(zhàn)士”。
IW藝術(shù)總監(jiān)Joel Emslie還透漏起初他要求當(dāng)玩家靠近一個(gè)穿著“主宰”套裝的角色時(shí)會(huì)播放重金屬音樂(lè),因?yàn)槔锩娴氖勘x擇它當(dāng)作戰(zhàn)場(chǎng)上的音樂(lè)。此外IW還表示2007年《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的一些游戲角色會(huì)回歸,但所有的配音演員都是新的。IW還討論了他們的新引擎——花費(fèi)了5年時(shí)間去打造,允許他們實(shí)現(xiàn)一些事情,比如一顆子彈的口徑?jīng)Q定它能否/如何穿過(guò)一堵墻。
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