《寄生前夜》首部游戲是瀨名秀明小說《寄生前夜》的續(xù)集,這一知名動作RPG系列的首作于1998年在PlayStation平臺推出。續(xù)作《寄生前夜2》在同平臺于1999年推出。系列第三作名為《第三次生日》,在2010年登陸PSP平臺。如今闊別九年Square Enix在今年再次注冊了一個《寄生前夜》的商標,并且不是以往商標的有效期延長。
其實SE在去年就曾注冊過《寄生前夜》的商標,并且在在2015年的《最終幻想7 重制版》E3預告片中還加入了《寄生前夜》的彩蛋,但是并沒有任何信息放出。
但是今年這次似乎不太一樣,結合SE在近期公布的財報說明中透露,對于即將到來的E3發(fā)布會充滿信心,屆時會展示將在2020年3月前發(fā)售的大型游戲作品。甚至預期2020至2021財年的業(yè)務收入會因為本次E3大展而大幅度上升,難道在這次展會上真的將推出《寄生前夜》的續(xù)作或者是重制版?讓我們拭目以待吧!
《寄生前夜》的首作是一款動作角色扮演類的恐怖生存電子游戲。動作環(huán)境自由,但游戲中的世界地圖(曼哈頓地圖)僅限于特定的目的地。當玩家走在一個“hot點”,有一個機會隨機遇敵。每一次相遇時,戰(zhàn)斗再次發(fā)生的可能性就會減小。第三作改為了第三人稱射擊。這游戲在故事人物接續(xù)上作游戲,但故事由線粒體生物變?yōu)槊麨榕で叩漠悤r空生物。