《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Modern Warfare)》是動(dòng)視暴雪年度系列游戲的最新一作,在昨天正式發(fā)布,之后關(guān)于這款游戲的更多信息不斷涌現(xiàn)。今天,根據(jù)Infinity Ward的游戲總監(jiān)Jacob Minkoff的證實(shí),新作將不會(huì)擁有僵尸模式,但是合作模式依舊存在。
Jacob Minkoff拿前作《黑色行動(dòng)4》來(lái)進(jìn)行了比較,他說(shuō)道:“因?yàn)椤逗谏袆?dòng)4》更注重娛樂(lè)性和超級(jí)英雄般的游戲體驗(yàn),所以在游戲中可以有更多不同類型的玩法,但相比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,我們?cè)噲D創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的,確實(shí)存在的世界。我們沒(méi)有把僵尸放到游戲中,因?yàn)檫@將損害真實(shí)的感覺(jué),我們想讓玩家把游戲中面臨的沖突和身邊的時(shí)事關(guān)聯(lián)起來(lái)。”
雖然僵尸模式的缺席可能會(huì)讓合作模式的粉絲感到失望,但不要擔(dān)心,因?yàn)橛螒蛑腥匀粫?huì)有豐富的合作內(nèi)容。Minkoff表示單人游戲的故事線將直接進(jìn)入了合作游戲的故事線,結(jié)束了單機(jī)劇情后還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。
本作任務(wù)包含近距離作戰(zhàn),秘密潛入和遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),所以不僅考驗(yàn)玩家的槍法,更加考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)決策力。本作將于10月25日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺(tái)。