更遺憾的是,在這個(gè)玩家們唾棄游戲中“收費(fèi)道具影響平衡”的年代,如此扯淡的事情,卻在一款值得尊敬的老游戲、一個(gè)值得信任的官方平臺(tái)上,持續(xù)了一年多。
……
無語、詫異之后,涌上大家心頭的,自然是一句“為什么”。
為什么會(huì)變成現(xiàn)在這個(gè)樣子?
這一切,還得從10年前的“后魔獸爭霸”時(shí)代說起。
十年前的游戲圈,最火的是DOTA和WOW等游戲。
然而,當(dāng)時(shí)和這兩個(gè)游戲關(guān)系最大的War3,卻不得不隨RTS類型本身的頹靡,與玩家們漸行漸遠(yuǎn)。
唯有War3地圖編輯器中,各式各樣的RPG地圖,還能偶爾出現(xiàn)在玩家們的聊天中。