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【BB姬】“阿米婭是驢還是兔子?”,這是從TapTap霸榜游戲中傳出的靈魂拷問

2019-05-08 09:59    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】5月初,類似的帖子在各大社區(qū)的《明日方舟》板塊泛濫,很快話題擴(kuò)散到QQ群、微博等社交平臺,即便是不玩這款游戲的網(wǎng)友也加入了討論。

總之,《明日方舟》風(fēng)格化的成功,一只腳是站在巨人的肩膀上的。

好消息是,這些頗具逼格的UI和系統(tǒng),帶來了意料之中的感官刺激,而塔防玩法和二次元的定位錯開了核心玩家群體,低調(diào)的宣發(fā)也避免了輿論上的爭議。

可能是為了貫徹簡潔的思路,《明日方舟》擯棄了一些國產(chǎn)手游的味道。

關(guān)卡失敗不會引導(dǎo)充值,功能菜單相對干凈清晰。

游俠網(wǎng)

但也同時(shí)放棄了社交方面的露出,比如突破角色之后沒有分享按鈕,現(xiàn)有玩家之間的互動內(nèi)容也非常有限。

游俠網(wǎng)

與克制相伴的往往是保守,尤其體現(xiàn)在游戲?qū)Y源供給、養(yǎng)成節(jié)奏的限制上。

各大社區(qū)每天都有玩家抱怨,消耗巨大的金幣“龍門幣”不夠用,形成了“刷低級本賺錢不合算-不刷沒有提升-沒有提升刷不了高級本”的死循環(huán)。

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