目前除了小島秀夫之前TGS公布的游戲機(jī)制外,游戲玩法仍然非常模糊,只知道本作單機(jī)與多人模式都主打“鏈接”,游戲風(fēng)格類似《神秘海域》、《全境封鎖》那樣的動(dòng)作冒險(xiǎn)類型。
水下場景為主角陣亡后的“載入等候”空間。這種“靈體”可以讓主角漫游、恢復(fù)道具
弩哥跋山涉水運(yùn)送貨物
另外,游戲中的雨被稱作“時(shí)間瀑布”,這種“雨”可以掌控時(shí)間,但主角很特殊,并不會(huì)受影響,小島秀夫表示這個(gè)原因還不能說。值得一提的是,主角每回醒來都會(huì)重生,巨像毀滅之后的巨坑代表重生數(shù)量,不過他手中的嬰兒和其他人所拿的都是同一個(gè)嬰兒。
神秘巨像,其“口器”的形狀很像“寄生獸”
“弩哥”體內(nèi)的嬰兒
爆炸之后的“火山口”,火山口數(shù)量代表重生數(shù)量
《死亡擱淺》預(yù)定登陸PS4平臺(tái)。
最后看看小島秀夫的近期關(guān)注點(diǎn)和娛樂活動(dòng):
小島秀夫最近的午餐配料、大呼好吃