在Racine提出廢除加班制度之后,有不少人向他提出了質(zhì)疑,但是Racine卻聲稱:“我曾經(jīng)看到不少團隊負責人總是喜歡將加班制度作為管理的‘萬金油’,他們總是認為加班就能解決一切問題。我也曾見到過處境艱難的普通職工,他們衣衫不整且疲憊不堪。有人認為如果不加班的話,我們就會失去大量客戶,但是從多次情況來看,廢除加班并沒有帶來客戶上的損失,我們也從未出現(xiàn)工作延誤的情況。而最重要的是,公司的發(fā)展態(tài)勢并沒有因為廢除加班而被抑制。”
Racine最后表示:“我所期望的就是,大家都能開心工作,得到不錯產(chǎn)出的同時也能享受自己的生活,而且我希望自己也總是能聽到員工們的歡聲笑語。”
從2018年Behaviour Interactive的數(shù)據(jù)可以得知,Behaviour在2018年發(fā)布了100個更新項目,與其他廠商聯(lián)合制作了15款游戲,而且還在在世界范圍內(nèi)吸引了高達2000多萬的新玩家。由此看來,該公司并沒有因為廢除加班而一蹶不振,反而獲得了更加良性的效應(yīng)。
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