最讓人無法想象的是,經(jīng)過近10年的自我約束,在國內(nèi)電商平臺實體版游戲市場的水依舊會那么深。
算起來從PS3、PSV的光盤和卡帶開始,我在淘寶之類的電商平臺上購買主機(jī)掌機(jī)游戲的歷史已經(jīng)快10年了,應(yīng)該算是比較早期的買家了,哪些店適合預(yù)定哪些店適合吃現(xiàn)貨哪些店就是純粹的黑店也基本上了然于胸。
▲現(xiàn)在游戲賣家那么多,隨便一搜的確很容易讓人花了眼
從當(dāng)年一款新游戲300左右的定價到現(xiàn)在還是300左右,“實體游戲利潤微薄”也是這些商家從當(dāng)年叫苦直到現(xiàn)在的,我以為經(jīng)歷了預(yù)售砍單、克扣特典,現(xiàn)在這個市場已經(jīng)足夠成熟到可以實現(xiàn)自我規(guī)范,直到我在NS貼吧等論壇上看到許多玩家就NS卡帶的二手充當(dāng)一手賣而展開的激烈討論。
首先要承認(rèn)現(xiàn)在電商平臺能買到的非國行游戲,都是水貨,因此實體游戲市場想要真正約束自己,光靠市場的自我調(diào)節(jié)或許不夠,國內(nèi)發(fā)達(dá)的電商產(chǎn)業(yè)能為各大買家做的,也不過是提供一個維權(quán)的機(jī)會。
本次事件的起源是某個玩家在論壇上發(fā)的一個求助帖子,帖子中指出他在某店家買了一張一手的NS版《最終幻想12》,拿到手拆盒之后才發(fā)現(xiàn)里面居然沒有卡帶,當(dāng)他責(zé)問店家時,店家卻也一口咬定自家的商品是全新未拆封的,最后這名玩家也只能走維權(quán)途徑解決問題。
▲一打開盒子,特典都在游戲沒了,咋整啊
明明是一手的卡帶為什么拆封之后里面沒有游戲?是卡帶在出廠的時候就是殘次品,這位玩家運氣太差了?還是店家在卡帶銷售中有貓膩行為?