相信很多《彩虹六號(hào):圍攻(Rainbow Six:Siege)》的玩家或多或少都被隊(duì)友殺死過(guò),有的是隊(duì)友無(wú)心之過(guò),有些是機(jī)緣巧合,最讓人無(wú)奈的是那些惡意擊殺隊(duì)友的玩家,雖然連續(xù)惡意擊殺隊(duì)友兩次會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)踢出游戲,但是往往也會(huì)影響到這局比賽的勝負(fù)。
育碧當(dāng)然不會(huì)坐視不管,在明天的更新中,將會(huì)更改游戲中的隊(duì)友傷害機(jī)制,當(dāng)一名隊(duì)友在擊殺另一名隊(duì)友時(shí),“受害者”可以選擇那個(gè)玩家是否是故意的,如果是故意的,那么后續(xù)的傷害會(huì)完全反彈到那名玩家的身上,可以有效防止惡意對(duì)隊(duì)友造成傷害的行為。
雖然目前爆炸物的傷害還不能觸發(fā)該系統(tǒng),但是針對(duì)C4、沖擊手雷、貼片炸藥、手雷以及技能造成的爆炸傷害的RFF系統(tǒng)將會(huì)在今年的第二賽季正式實(shí)裝,相信該系統(tǒng)將會(huì)最大限度的杜絕游戲中的惡意擊殺隊(duì)友。
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