外媒PC Gamer今天發(fā)布了一篇名為“很快中國的PC玩家人數(shù)將超過美國總?cè)丝跀?shù)”的新聞報(bào)道,該報(bào)道援引了研究機(jī)構(gòu)Niko Partner發(fā)布的“2019年中國PC在線游戲市場報(bào)告”。該報(bào)告稱,截至2023年,中國將會有3.54億PC游戲玩家游玩網(wǎng)絡(luò)游戲,比美國的總?cè)丝跀?shù)還要多,而如此多的玩家人數(shù)也將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來超過160億美元的巨額收入。
根據(jù)Niko Partner的報(bào)告內(nèi)容,盡管2018年中國曾經(jīng)暫停過游戲版號的發(fā)放,但2018年中國PC游戲產(chǎn)業(yè)收入仍達(dá)到了152.1億美元,同年中國PC玩家的人數(shù)達(dá)到了3.124億,其中有7970萬玩家在游戲上花了錢。
而根據(jù)Newzoo的數(shù)據(jù),2018年美國整個游戲業(yè)(包括PC、手機(jī)、主機(jī)游戲)收入大概為304億美元。
Niko Partner也提到了Steam相關(guān)情況,超過24%的Steam用戶將語言設(shè)置為簡體中文,同時(shí)中國也是Steam最大的下載流量來源。
該份報(bào)告還有一些其他有趣的數(shù)據(jù):
2018年,國外游戲占中國PC游戲收入的60%。
中國有138000家網(wǎng)吧。
電子競技是中國PC游戲市場增長的最強(qiáng)勁動力。電子競技在2018年的收入為63億美元,占PC在線游戲收入的41.4%,預(yù)計(jì)2023年將達(dá)到95億美元。