外媒GamingBolt報道,《毀滅公爵》開發(fā)商3D Realms副董事Frederik Schreiber表示了對云游戲的懷疑態(tài)度,并且目前也不會考慮把他們的游戲放到Stadia上。當問到他對Stadia能否獲得成功的看法時,Schreiber表示雖然很難去預測,但現(xiàn)在肯定是不行的,目前的游戲工業(yè)還不能把一種只通過流媒體傳輸?shù)挠螒蚍绞剑斪鲆环N可行而普遍的選擇,我們離這一目標還有一條很長很長的路要走。
“一個平臺想要存活下去并取得成功,最基礎的條件:每家每戶都能便捷的使用它們?,F(xiàn)在的那些家用機,只需要再來一臺電視,接上電就能獲得完美體驗。”而在他看來,離千兆光纖全面普及至少還需要20年時間,在那之前。一種基于網(wǎng)絡的游戲服務是沒法成功的,而對于普通消費者而言,家用機明顯是個更好、更方便的選擇。
3D Realms原本是是從Apogee用于發(fā)布3D游戲的品牌,在1996時Apogee正式更名為3D Realms。但由于經(jīng)營不善,09年宣告破產(chǎn),并將一些自己IP授權給了其他的開發(fā)商,直到5年后被Interceptor Entertainment收購才得以重新活動。目前他們正投身于一部借助《雷神之錘》技術開發(fā)的復古FPS《怒火:永恒遺跡》(WRATH: Aeon of Ruin),這部作品預計登陸PC/PS4/NS/Xbox,今年夏季發(fā)售。
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