外媒GamingBolt報(bào)道,《毀滅公爵》開發(fā)商3D Realms副董事Frederik Schreiber表示了對(duì)云游戲的懷疑態(tài)度,并且目前也不會(huì)考慮把他們的游戲放到Stadia上。當(dāng)問(wèn)到他對(duì)Stadia能否獲得成功的看法時(shí),Schreiber表示雖然很難去預(yù)測(cè),但現(xiàn)在肯定是不行的,目前的游戲工業(yè)還不能把一種只通過(guò)流媒體傳輸?shù)挠螒蚍绞?,?dāng)做一種可行而普遍的選擇,我們離這一目標(biāo)還有一條很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路要走。
“一個(gè)平臺(tái)想要存活下去并取得成功,最基礎(chǔ)的條件:每家每戶都能便捷的使用它們?,F(xiàn)在的那些家用機(jī),只需要再來(lái)一臺(tái)電視,接上電就能獲得完美體驗(yàn)。”而在他看來(lái),離千兆光纖全面普及至少還需要20年時(shí)間,在那之前。一種基于網(wǎng)絡(luò)的游戲服務(wù)是沒(méi)法成功的,而對(duì)于普通消費(fèi)者而言,家用機(jī)明顯是個(gè)更好、更方便的選擇。
3D Realms原本是是從Apogee用于發(fā)布3D游戲的品牌,在1996時(shí)Apogee正式更名為3D Realms。但由于經(jīng)營(yíng)不善,09年宣告破產(chǎn),并將一些自己IP授權(quán)給了其他的開發(fā)商,直到5年后被Interceptor Entertainment收購(gòu)才得以重新活動(dòng)。目前他們正投身于一部借助《雷神之錘》技術(shù)開發(fā)的復(fù)古FPS《怒火:永恒遺跡》(WRATH: Aeon of Ruin),這部作品預(yù)計(jì)登陸PC/PS4/NS/Xbox,今年夏季發(fā)售。
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