在世嘉自己的直播節(jié)目“Sega nama”中,首席創(chuàng)意官“Toshihiro Nagoshi”介紹了《新櫻花大戰(zhàn)》的更多細(xì)節(jié),對游戲之前公布的故事劇情進(jìn)行了補(bǔ)充說明,還公布了新的機(jī)甲情報(bào)。
Toshihiro Nagoshi表示,在世嘉粉絲節(jié)2019上公布的《新櫻花大戰(zhàn)》宣傳片是他導(dǎo)演的。本作的標(biāo)志與前作相比根據(jù)現(xiàn)代氣息,下方還加入了“Sakura Wars”的英文標(biāo)題。
編劇Jiro Ishii表示,開發(fā)組決定視頻中展示什么內(nèi)容。他們希望能在2018年末完成視頻,但最后Nagoshi決定以質(zhì)量為優(yōu)先,因?yàn)檫@段視頻決定了大家的第一印象,所以最后等到3月份才讓大家看到視頻。
為了把游戲做到最好,Toshihiro Nagoshi透露開發(fā)過程中曾經(jīng)更換過一部分開發(fā)人員。不過人員更換并不是特別巨大,依然是《戰(zhàn)場女武神4》的人馬打造。
Toshihiro Nagoshi談到了《櫻花大戰(zhàn)》系列玩家群體最關(guān)注的一點(diǎn):那就是前作女主角之一神崎堇的名字出現(xiàn)在了視頻中。他并沒有確認(rèn)我們能否在游戲中看到這個(gè)角色,他承認(rèn)自己對《櫻花大戰(zhàn)》的背景故事缺乏了解,所以他并沒想到神崎堇的名字出現(xiàn)在畫面中能引起這么大的反響。他表示這個(gè)信息不應(yīng)該在現(xiàn)在透露,承認(rèn)是自己的鍋。按照《新櫻花大戰(zhàn)》的首段劇情介紹,東京、巴黎、紐約的舊帝國華擊團(tuán)在十年前的一場災(zāi)難中消失了。所以玩家們對神崎堇名字的出現(xiàn)給出了各種各樣的解釋,認(rèn)為是制作組埋下的伏筆。但事實(shí)上只是一次失誤。
Toshihiro Nagoshi表示我們目前只看到了20%的有趣內(nèi)容,世嘉還會(huì)陸續(xù)放出更多信息。另外他表示《新櫻花大戰(zhàn)》與前作相比有更明顯的“即時(shí)動(dòng)作”感覺,但具體在玩法操作上如何體現(xiàn)并未詳述?;蛟S《新櫻花大戰(zhàn)》會(huì)借鑒一部分《戰(zhàn)場女武神4》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧。
現(xiàn)場還公布了一批新截圖和機(jī)甲細(xì)節(jié)信息:
在太正19年,一場新的“降魔大戰(zhàn)”爆發(fā),引發(fā)災(zāi)難后果,帝國華擊團(tuán)在戰(zhàn)爭中全部失聯(lián)。后來,華擊團(tuán)成為了公開防御體系,建立了世界帝國華擊團(tuán)聯(lián)盟,每座城市都有自己的機(jī)甲部隊(duì)。每隔兩年,世界各地的機(jī)架小隊(duì)都會(huì)進(jìn)行軍事比武。《新櫻花大戰(zhàn)》的時(shí)間設(shè)定在太正29年,新一屆大賽即將打響,而惡魔也蠢蠢欲動(dòng)。
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