世嘉最近公布了截止到2019年3月份的年度財(cái)報(bào),他們?cè)谏蟼€(gè)財(cái)年中的表現(xiàn)并不出色。雖然總銷量增長(zhǎng),但利潤(rùn)卻連續(xù)第二年出現(xiàn)下降,數(shù)字游戲和賭博機(jī)的業(yè)績(jī)最為糟糕。對(duì)此,世嘉將重新把目光投向海外市場(chǎng),特別是實(shí)體游戲和移植版。
首先,上個(gè)財(cái)年中計(jì)劃發(fā)售的純數(shù)字版游戲有12款,但其中只有8款如期發(fā)售。推遲、競(jìng)爭(zhēng)、市場(chǎng)飽和以及同時(shí)負(fù)責(zé)的游戲項(xiàng)目太多等,都是利潤(rùn)出現(xiàn)下降的原因。
在實(shí)體版游戲方面,《如龍6》和《足球經(jīng)理2019》的銷量出現(xiàn)下降,但由于游戲在北美和歐洲地區(qū)的上市而出現(xiàn)了利潤(rùn)增長(zhǎng)。世嘉相信,海外市場(chǎng)的業(yè)績(jī)?cè)偌由嫌螒虻膬?yōu)秀品質(zhì),促使這部分業(yè)績(jī)?cè)诒矩?cái)年中表現(xiàn)出色。
世嘉為今年制定的計(jì)劃是揚(yáng)長(zhǎng)避短,他們預(yù)測(cè)日本國(guó)內(nèi)市場(chǎng)會(huì)陷入僵化,所以會(huì)將目光投向亞洲的其他地區(qū),北美和歐洲地區(qū),注重手機(jī)游戲、PC游戲和實(shí)體游戲。