微軟將人文關(guān)懷發(fā)揮到了極致,此前曾推出了一款面向“殘障人士”開發(fā)的 Xbox 自適應(yīng)控制器,并希望這款控制器能讓一些無法正常玩游戲的人,能享受到游戲的樂趣。
今日,微軟宣布了與退伍軍人事業(yè)部的最新合作項目,旨在方便傷殘退伍軍人更好地玩視頻游戲。此舉不僅能夠幫助退伍軍人適應(yīng)日常生活,還能夠促進微軟改進自家的自適應(yīng)控制器,讓更多人都輕松地玩上游戲。作為 2018 年的一個高光時刻,微軟希望該控制器能夠化解許多游戲的復(fù)雜操作,讓難以用上標準游戲輸入裝置的玩家也享受到同等的樂趣。
微軟現(xiàn)正與美國退伍軍人事務(wù)部合作,在康復(fù)設(shè)施里部署自適應(yīng)控制器,以便退伍軍人們再次沉浸于游戲世界中。
盡管對退伍軍人來說,從現(xiàn)役重返正常生活的過程,可能會顯得有些突然和令人不安。但微軟認為,視頻游戲能夠幫助他們化解這方面的壓力,因為其中不乏他們熟悉的戰(zhàn)友情誼。
微軟在公告中提到了 Jeff Holguin,自 2003 年從美國海岸警衛(wèi)隊退役后,他遭到了抑郁癥和創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)的接連打擊。
身份榮譽與軍隊生涯的戛然而止,讓 Jeff Holguin 一時間難以承受。幸運的是,游戲成為了他的一種療傷手段。作為他從小喜歡的一項活動,其中有他渴望的包容感。
Holguin 表示:即便在虛擬的游戲世界中,他還是建立了許多的聯(lián)系、交到了許多的朋友”。重返校園后,他選擇了臨床心理學(xué),主攻創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙方面的研究。
作為北亞利桑那退伍軍人管理局的醫(yī)療保健系統(tǒng)一名的臨床心理學(xué)博士實習(xí)生,其研究成果主要圍繞微軟的混合現(xiàn)實(MR)設(shè)備。
對Holguin來說,游戲提供了一個讓退伍軍人重新融入日常生活的特殊空間:“這是一種歸屬感和安全感。當你感到創(chuàng)傷和沮喪的時候,可能只是受到了一點點的刺激,而無法處理來自他人的善意互動”。
“游戲為我們提供了所謂的‘暴露治療’,這意味著你可以進行一些社交活動。但當你想要將它關(guān)掉時,就可以選擇退出游戲??梢哉f,游戲為我們提供了一些重要的治療價值”。
據(jù)悉,微軟與退伍軍人事業(yè)部的合作,初期將覆蓋兩處康復(fù)中心,其旨在更好地了解自適應(yīng)控制器是如何為退伍軍人服務(wù)的。