P社開發(fā)的歷史策略模擬游戲《大將軍:羅馬(Imperator: Rome)》今天正式發(fā)售,Steam國區(qū)售價116元,支持簡體中文。本作昨天曾獲得IGN 8.0分評價,然而本作在Steam上的玩家評價并不高,目前是“褒貶不一”狀態(tài),好評率只有55%。
《大將軍:羅馬》Steam上的用戶評價,大約一半是差評
根據(jù)本作Steam上差評區(qū)的玩家反映,優(yōu)化差是很多玩家提到的一個問題,有玩家表示這是一個“單核優(yōu)化”策略游戲。
除了優(yōu)化差外,也有部分玩家遇到了游戲無法啟動的bug,啟動游戲時會提示“Failed creating render backend”。
除了上面的技術(shù)性問題外,游戲內(nèi)容太少,沒有自己的特色也是被很多玩家批評的一點,被玩家指責(zé)是一個“半成品”。
玩了6.7小時的用戶“Sasanarx”評論說:“作為P社的新一代策略游戲,《大將軍:羅馬》給我的感覺還是舊瓶裝新酒,創(chuàng)新乏善可陳。游戲性也難以恭維。系統(tǒng)上雖然抄了好多個自家作品,但是由于沒有DLC加持目前而言還是個半成品,又由于到處抄點亂七八糟的搞得自己毫無特色,目前也沒看出來賣點在哪。。
眾所周知P社是DLC狂魔,游戲一開始喜歡做成個半成品然后DLC撈錢簡直是不能再熟練了。就目前這個垃圾系統(tǒng)我真的沒有什么好說的,我來幫P社寫幾個季票DLC吧,反正都會背了”。