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《僵尸世界大戰(zhàn)》圖文評測:打僵尸中庸之作

2019-04-20 14:41    游俠原創(chuàng):Es    編輯:Es    瀏覽量:加載中...

★電影改編的通病

  《僵尸世界大戰(zhàn)》原作是由馬克·福斯特撰寫的小說,之后由馬克·福斯特執(zhí)導拍攝了電影。作品講述的是喪尸病毒爆發(fā),然后幸存者打僵尸的故事,然后看下游戲中的幾個人物,和原作可以說是半點關(guān)系都沒有(笑),唯一還算有點聯(lián)系的就是地圖了,只有耶路撒冷這個圣地在游戲中再次出現(xiàn)了。

△耶路撒冷

  Saber Interactive將其改編成了游戲,以合作戰(zhàn)役為主,PVP模式為輔。改編的游戲要么照顧原作要么照顧游戲性,很容易遇到顧此失彼的問題,但是很遺憾,《僵尸世界大戰(zhàn)》似乎兩者都沒做到。

  游戲在很大的程度上借鑒了《求生之路》的模式,比如基礎(chǔ)的四人團隊,四個特殊的特感,其中有會沖撞的牛,打死會爆毒氣的毒氣罐,還有個直接照搬的Hunter,都能看到求生中特感的影子。

△Hunter

△劈砍者單刷能力天下第一

  游戲在系統(tǒng)上并沒有采用求生這種FPS的模式,反而是加入了RPG的職業(yè)系統(tǒng),六個職業(yè)樹(叛逆者,殲滅者,槍手,醫(yī)療兵,修理師,劈砍者)讓玩家可以更好的選擇適合自己的游戲風格,比如一般通過的普通輸出類型-槍手,強力的奶媽-醫(yī)生(像好人好報這種技能可以給隊友和自己提供強大的回復能力),劈砍者的話則是近戰(zhàn)強力輸出的類型,擁有高精力條和強大的近戰(zhàn)回血能力。

  系統(tǒng)方面獨樹一幟雖然做出了自己的特色,但是在爽快度層面上還是有點差強人意,就算是近戰(zhàn)也不能說是像求生一樣開無雙,畢竟操作層面還是太生硬了。

△連殺吸血效果

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Cosplay玩家
獨立游戲玩家
索飯
作者:Es
僵尸世界大戰(zhàn)
World War Z
  • 制作公司:Saber Interactive
  • 發(fā)行公司:Saber Interactive
  • 游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2019-04-16
評測評分
6.0
蝦說評分
9.3
畫面: 5.0
音效: 6.0
劇情: 5.5
操作: 6.5
樂趣: 6.0
游俠點評: 粗糙的畫面,僵硬的操作,乏味的流程,打僵尸中庸之作。
優(yōu)點:

+聽聲辨位和特感系統(tǒng)還可以

缺點:

-畫面太過粗糙

-乏味的流程

-僵硬的操作

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