盡管《SNK女主大亂斗》受到了索尼審查政策的影響,該游戲還是受到了很多玩家的歡迎。從2019年2月的銷售數(shù)據(jù)來(lái)看,該游戲的全球銷售量已經(jīng)突破30萬(wàn)份,同時(shí)SNK官方也證實(shí)了這一數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。
其實(shí),《SNK女主大亂斗》起初在市場(chǎng)上遇到了一些難關(guān),不少商城都因?yàn)橛螒蛑械呐赃^(guò)于性感而不敢過(guò)多地宣傳這款游戲,有些廠商甚至直接忽略了它。甚至國(guó)外游戲評(píng)分網(wǎng)站criticalhit因?yàn)槠?ldquo;大胸動(dòng)漫女性角色”的設(shè)定而直接給出了很低的評(píng)分。
然而,玩家是不會(huì)拒絕一款能與美麗而又性感的女性角色進(jìn)行接觸的游戲,他們?cè)诳朔鞣N阻礙之后成功購(gòu)買了游戲并給予開發(fā)商好評(píng)。玩家的這些正面反饋?zhàn)岄_發(fā)商有些興奮。由此看來(lái),這種類型的游戲還是比較有市場(chǎng)的。
SNK表示,雖然目前還沒(méi)有制定這款游戲續(xù)作的計(jì)劃,但他們表示會(huì)繼續(xù)響應(yīng)玩家們對(duì)這些內(nèi)容的喜好,并對(duì)支持他們的玩家表示感謝。
更多內(nèi)容:SNK女主大亂斗專題SNK女主大亂斗論壇