《圣歌(Anthem)》的首發(fā)可謂是出師不利,游戲發(fā)售以后,爆出了大量技術上的問題,不過EA和BioWare并未就此放棄,而是通過不斷地更新游戲,從而修復那些問題,解決各種bug。不過BioWare最近的招聘啟事顯示,也許《圣歌》的某些地方做得真的是很爛,千瘡百孔,修已經是修不好了,看起來必須得重做了。一起來了解下吧!
近日,某位《圣歌》的粉絲在《圣歌》的官方Reddit頁面上爆料稱,BioWare正在招募一些與游戲的戰(zhàn)利品和獎勵系統(tǒng)相關的職位。這些職位包括:高級戰(zhàn)利品系統(tǒng)設計師,道具制作,商店和獎勵策劃,以及戰(zhàn)斗平衡性設計師。根據招聘職位的內容描述來看,這些職位表明BioWare很有可能準備重做《圣歌》的戰(zhàn)利品和獎勵系統(tǒng),因為哪怕是戰(zhàn)斗平衡性設計師,它也是直接和戰(zhàn)利品和獎勵系統(tǒng)相關的。
《圣歌》真的是一款很不完善的游戲,但看起來開發(fā)商依然沒有放棄它,讓我們期待在重做了戰(zhàn)利品和獎勵系統(tǒng)以后,《圣歌》會有所起色吧!
《圣歌》由Bioware出品,本作是一款注重社交的動作RPG游戲,混合了動作RPG、大型多人在線游戲以及Bioware式的故事講述。聯(lián)機合作是其核心元素,玩家可以自定義名為“標槍機甲”的戰(zhàn)衣,協(xié)同好友共同大戰(zhàn)異形,在這個變化莫測的世界中,動態(tài)天氣系統(tǒng)的加持讓游戲環(huán)境每時每刻都不相同。