《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》的“烈焰風(fēng)暴”模式也就是我們所說(shuō)的大逃殺模式,推出后很多玩家表示該模式依舊擁有《戰(zhàn)地5》出色的槍?xiě)?zhàn)與載具戰(zhàn)斗,但是整體表現(xiàn)并不出眾。特別是在如今大逃殺模式遍地走的環(huán)境下,沒(méi)有什么可以吸引玩家的地方。
IGN在今日給出了對(duì)《戰(zhàn)地5》“烈焰風(fēng)暴”模式的評(píng)分:7.0分 不錯(cuò)
《戰(zhàn)地5》的“烈焰風(fēng)暴”是一個(gè)美麗的但平淡無(wú)奇的大逃殺游戲,它有一些不錯(cuò)的想法,包括載具戰(zhàn)斗,但還不足以在這一類型的三款主要游戲中脫穎而出。
總評(píng):
“烈焰風(fēng)暴”有著《戰(zhàn)地5》出色的64人規(guī)模槍?xiě)?zhàn)和載具戰(zhàn)斗。 DICE在大逃殺模式的表現(xiàn)并不是很糟糕,但也缺少了一些新意。“烈焰風(fēng)暴”模式推出得太晚了,錯(cuò)過(guò)了引起轟動(dòng)的機(jī)會(huì)。 特別是在EA自己的《Apex英雄》推出后,相比之下“烈焰風(fēng)暴”模式就會(huì)顯得很失敗,光是只有載具戰(zhàn)斗是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,除非它還有一些與其他同類型游戲大相徑庭的東西。 并且看起來(lái)華麗但平淡無(wú)奇的地圖就像你不能靠封面就評(píng)價(jià)一本書(shū)的好壞。
下面讓我們來(lái)看看IGN對(duì)于“烈焰風(fēng)暴”評(píng)測(cè)的視頻吧。
【游俠網(wǎng)】IGN評(píng)測(cè)《戰(zhàn)地五》大逃殺模式
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