在令人新奇的主線流程和半開放式城市探索的背后,依然老玩家非常熟悉的老玩法支撐起的游戲核心內(nèi)容—PVE和PVP。哪怕時間線已經(jīng)比天刀OL晚了許久,各種話本(副本)中熟悉的老一,老二和最終boss們依然未改其音容。龍首山上除了快刀許季鷹不見了,由信娘代替外,其余配置同端游基本不變,連最終boss鷹眼老七又中二又讓新手痛恨的技能“死亡龍卷風”的建模效果都是原來的味道。
問劍、松林問戰(zhàn)、一代宗師,PVP的模式也是大家最熟悉的單排、5排和吃雞,不過品鑒測試中吃雞模式還未開放,北極光工作室應該還在對其進行優(yōu)化中。想要提升實力,也依舊是武器精煉、心法激活、棱石鑲嵌的老牌三連,將既有玩法優(yōu)化后套進手游中的設定可以說有些偷懶,大家熟悉的PVE和PVP系統(tǒng)卻也能讓老玩家在天刀手游版中找到端轉(zhuǎn)移的歸屬感。
天刀手游版的單機體驗和PVE/PVP無論哪一個單獨拿出來都非常優(yōu)秀,但或許是設計的時間差導致了這兩個部分就像是兩條無交集的平行線。主線中招募到的隊友無法跟我一起進話本;如果是一個一門心思撲進PVE/PVP的天刀老玩家,甚至無法在游戲過程中感受到由主線和奇遇交織起的生動江湖。這種割離感通過在后續(xù)更新中加入手游主線相關(guān)的話本應該可以緩解不少,設計一些玩家單人可以參與的游戲模式應該也能讓招募到的隊友不那么雞肋。
盡管有些許瑕疵,本次品鑒測試也可以看出天刀手游版的完成度已經(jīng)相當高了,剩下的工作應該也集中在BUG的修正和配置優(yōu)化上。不管你是一個只身拯救江湖揚名天下的救世主;還是一個心醉于琴棋書畫,沉迷各種華服的騷客;亦或是想利用碎片時間,拉幫結(jié)派組成親友團當個休閑玩家,天刀手游版都可以滿足你。