早前根據(jù)各大游戲社區(qū)的消息,PS4實體版的《只狼:影逝二度》已經(jīng)偷跑,渠道靈通的人士已經(jīng)得以在戰(zhàn)國時代奉行忍道了。而普通的吃瓜群眾們似乎對《只狼》的偷跑顯得不那么擔心——游戲的難度依舊秉承傳統(tǒng)的高,偷跑者根本沒法快速推進度完成劇透。
Reddit用戶u/valhgarm就在數(shù)小時前發(fā)帖:“老鐵們,這游戲?qū)嵲谑翘y了!”據(jù)他自己所述,自己就是那些幸運的偷跑者之一,在今天拿到了實體版的PS4《只狼》,并且已經(jīng)進行了5個小時的游戲。
然而這5個小時卻進度寥寥,他只做到了擊破三個Mini boss和成功挑戰(zhàn)一個真正意義上的Boss戰(zhàn)(每個boss都要花上10-15次)。他形容自己也“傾注了數(shù)百小時在《魂》系列和《血源》上,但這游戲還是太棘手啦。”
“所以任何擔心游戲不夠硬核、復活機制降低難度的那些玩家——你們可以放下心來安心受苦了。主角幾乎不能承受任何對手的2-3次攻擊。”
在之前《只狼》的容量(13G不到)被確認后,曾有不少玩家擔心游戲的流程和內(nèi)含量過少,而這位偷跑者也為擔心的玩家解惑:“游戲并不是很短,到目前(5h游戲時間),我只探索了兩個區(qū)域(不包含教程),而在快速旅行地圖上仍有很多區(qū)域未探索。”
另外,從評論區(qū)被引上來的眾多偷跑老哥們的留言中看,《只狼》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當棒,而平均6小時擊破一個主要Boss的話,可以推算出總體游戲的流程大概在30-40小時(當然這因人而異)。
看來宮崎老賊在加入了看似友好的復活機制的同時,并沒有向難度妥協(xié)?!吨焕恰房赡芙档土松鲜值拈T檻,但是對于深入游玩的玩家來說,仍然保有足夠刺激的挑戰(zhàn)!那么再過一天的22日0時,你準備好迎接這款FromSoftware的最新力作了嗎?
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭