電子游戲有很多不同的類別,如RPG、FPS、動(dòng)作、模擬、體育、休閑、策略等。有的玩家每種游戲都會(huì)玩,也有的玩家則偏向一些類別而排斥某些類別。那么Steam上哪種類別的游戲更容易受玩家歡迎呢?有網(wǎng)友公布了一份統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)結(jié)果,發(fā)現(xiàn)Steam上最容易火的是動(dòng)作類游戲。
推特用戶@gjrietveld發(fā)布了一張圖片,統(tǒng)計(jì)分析了2011年~2016年間的9700款Steam游戲,他根據(jù)游戲在當(dāng)年的下載量是否能排在前5%來(lái)判斷游戲是否足夠“火”,括號(hào)里的百分?jǐn)?shù)指的是含有這一標(biāo)簽的游戲比不含這一標(biāo)簽的游戲容易火的概率。最后他發(fā)現(xiàn),帶有“動(dòng)作”標(biāo)簽的游戲最容易“火”,接下來(lái)依此是“模擬”、“角色扮演”、“冒險(xiǎn)”、“MMO”、“體育”、“休閑”、“策略”和“競(jìng)速”。
從數(shù)字上來(lái)看,各個(gè)類別的標(biāo)簽對(duì)游戲是否容易火的概率造成的影響也并不大,都只有百分之幾;此外大部分游戲都包含若干個(gè)標(biāo)簽,所以這個(gè)圖標(biāo)的結(jié)果也不是絕對(duì)的。不過(guò)還是可以看出,Steam玩家對(duì)動(dòng)作類和模擬類游戲更加偏愛(ài)一點(diǎn)。像去年的《怪物獵人世界》,今年的《鬼泣5》、《只狼》等熱門游戲也都帶有“動(dòng)作”標(biāo)簽。
這份統(tǒng)計(jì)并沒(méi)有包含所有的游戲類別,比如“射擊”這一大類就沒(méi)出現(xiàn)。那么大家又對(duì)哪些類別的游戲更感興趣呢?