EA Bioware在今年2月推出的全新IP《圣歌》,之前在媒體評(píng)分和玩家口碑上就遭遇了大量的差評(píng),并且在后續(xù)的補(bǔ)丁更新中,官方刻意提高物品獲得難度也曾激起很多玩家的不滿。
對(duì)于游戲在發(fā)售面對(duì)的種種問題,今晚Bioware總經(jīng)理Casey Hudson則在游戲官方發(fā)表了一篇相關(guān)博客,承認(rèn)了游戲在發(fā)售后面臨的問題超過了之前他們的想象。
“一方面,游戲首發(fā)面臨的問題,比我們預(yù)料的要大。”Casey Hudson在相關(guān)博客中表示。但同時(shí)也指出,對(duì)于《圣歌》遇到這些問題,開發(fā)團(tuán)隊(duì)之前也有所準(zhǔn)備,并將在后續(xù)持續(xù)解決相關(guān)問題。
顯然,對(duì)于之前很多玩家、媒體反饋的《圣歌》在游戲內(nèi)容上存在的缺失,Casey Hudson也已經(jīng)注意到了,表示游戲后續(xù)還有大量新內(nèi)容推出,在今年春季游戲更新引進(jìn)新的世界事件、新的劇情內(nèi)容以及新的玩法特色。
最后,Casey Hudson也在文中感謝了一些玩家對(duì)Bioware這款不同于旗下以往作品的支持和理解,他們將通過《圣歌》來證明: the best is yet to come(最好的部分尚未揭曉)。