近日,《H1Z1》的游戲名稱被重新命名為《Z1:大逃殺》,這已經(jīng)是該作的第三次改名。不過(guò)這次不僅僅是換了名稱,還換了開(kāi)發(fā)商,目前由NantG公司接手《Z1:大逃殺》開(kāi)發(fā)工作,新開(kāi)發(fā)商還聲稱要進(jìn)一步完善這款游戲,好讓它重現(xiàn)當(dāng)年的輝煌。
官方承諾會(huì)恢復(fù)游戲舊特色,如動(dòng)畫(huà)、車(chē)輛機(jī)械、槍支和戰(zhàn)斗,甚至地圖,光影、紋理、樹(shù)木和道路。若將游戲恢復(fù)到最初模樣,并撤銷(xiāo)不受玩家歡迎的更新內(nèi)容。那這款游戲似乎沒(méi)有做出任何改變,包括UI。
這就好像讓時(shí)間倒流,很多玩家懷疑這樣的做法是否真的有效。先將游戲重制一次,然后再把游戲打回原形,這么做不會(huì)讓玩家覺(jué)得很奇怪嗎?
如果開(kāi)發(fā)商真的想要讓游戲變好,就不應(yīng)該僅停留在撤銷(xiāo)過(guò)去所做的更改上。如果能加入一些新改動(dòng),例如比賽任務(wù)系統(tǒng),全新的每日和每周挑戰(zhàn)之類(lèi)的創(chuàng)新,那么這款游戲還是能夠吸引一些玩家的。