《生化危機2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》最近公布了一個紀錄片,在紀錄片中,卡普空的制作人Yasuhiro Ampo和Kazunori Kadoi暢談了《生化危機2:重制版》的游戲制作理念。讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《生化危機2:重制版》導(dǎo)演訪談視頻
Yasuhiro Ampo說:“我們真正的目標并不只是重制一下《生化危機2》,我們想要做出一些介于《生化危機1》和《生化危機2》之間的東西。《生化危機2》是在《生化危機1》發(fā)售以后的背景下誕生的。《生化危機1》太過于強調(diào)恐怖感了,于是《生化危機2》的目的就是讓游戲變得更廣為接受和容易上手一些。”
“而這一次,《生化危機2:重制版》是在《生化危機7》發(fā)售之后的背景下誕生的,所以背景不一樣了。《生化危機7》受到了廣泛的好評,因為人們在尋找一些更恐怖的感覺,所以對于《生化危機2:重制版》,我們想要讓它更接近于《生化危機1》的感覺。”
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