“啊,金色傳說!哦不好意思拿錯(cuò)了,是金色普通。”開箱,自從游戲開發(fā)商們將潘多拉的魔盒放置到自己的游戲中的那一刻起,玩家的金錢就隨著理智一起憑空蒸發(fā)了。隨著酷炫的聲光效果,揭開未知的那一刻感覺爽過吸大麻。逐漸的,這份扎根于人類本能,起源于集換式卡牌,生長(zhǎng)在手游,而又在端游發(fā)揚(yáng)光大的惡疾如今已經(jīng)成為大多數(shù)游戲的標(biāo)配。油管玩家Andrew Louis對(duì)端游開箱的歷史進(jìn)行了簡(jiǎn)單的總結(jié),讓我們來看看它的發(fā)展歷程吧!
值得注意的是,本視頻的內(nèi)容并不完全準(zhǔn)確,比如《英雄聯(lián)盟》最早上線于2009年,而開箱系統(tǒng)直到2017年才公布,信息僅供參考。